[Projet] Civilization III Level Design et Modding

Pour ceux qui ne le connaitraient pas, Civilization III est un opus de la série Sid Meier’s Civilization, un jeu de stratégie en tour par tour. Avec un excellent éditeur, des graphismes qui n’ont pas vieilli tant que ça, et un gros contenu de base, le jeu se prêtait très bien à un exercice de […]

[Projet] Level Design: Left 4 Dead 2

Le principe Ce que j’appelle un exercice de Level Design est une réflexion faite sur des éléments de Level Design d’un jeu. Dans le cas de Left 4 Dead, le principe était d’utiliser l’expérience de jeu que j’ai sur l’opus Left 4 Dead 2, et notamment les cartes officielles et de la communauté en coopération […]