[Projet] Level Design: Left 4 Dead 2

Le principe Ce que j’appelle un exercice de Level Design est une réflexion faite sur des éléments de Level Design d’un jeu. Dans le cas de Left 4 Dead, le principe était d’utiliser l’expérience de jeu que j’ai sur l’opus Left 4 Dead 2, et notamment les cartes officielles et de la communauté en coopération […]