[Projet] Level Design: Left 4 Dead 2

Le principe Ce que j’appelle un exercice de Level Design est une réflexion faite sur des éléments de Level Design d’un jeu. Dans le cas de Left 4 Dead, le principe était d’utiliser l’expérience de jeu que j’ai sur l’opus Left 4 Dead 2, et notamment les cartes officielles et de la communauté en coopération […]

[Jeu] Les Aventures des Machins

Un projet original Les Aventures des Machins est un jeu né en 2014 lors d’une Game Week, c’est à dire un évènement où, autour d’un thème imposé, des équipes se constituent pour créer un jeu en une semaine. Le sujet était ici “Vous êtes votre ennemi”. Le jeu devait donc, selon mon interprétation, rendre les […]